indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/asdly/blogread/31827
试玩版已更新此功能,可以直接在画面设置“分辨率缩放”选项里调节。……此游戏使用了自适应分辨率的方法,即无论显示器宽高比、分辨率多少,都可以自动实现分辨率的点对点显示。……可以删除存档或调节出错的那一项来覆盖存档
indienova.com/game/shin-master-of-monsters-final-ex
玩法易明,但需要深思熟虑,而游玩方法也随心所欲。地图攻略及魔兽军团编制也由玩家来决定,变化无穷无尽。……培育魔兽的方法可谓多姿多采,例如使用特殊道具来创造魔兽,或攻击同伴来升级
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式
indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统可调节的制动模式细节详尽……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)